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Tema:
Problemas de mantenimiento (Alimentación y recintos)
Problemas de seguridad (zoonosis y agresividad)
Materiales:
Presentación en PowerPoint
CPU
Videoproyector
Lista de preguntas
Módulo de respuestas
Todo el material será entregado por el Zoológico
Duración:
20-30 Min.
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Meta de la actividad:
Esta actividad presentará los principales problemas que se dan cuando
se tienen loros como mascota situándose en la perspectiva de los seres humanos.
Algunas ideas en torno a la agresión y las dificultades asociadas a tener psitácidos
en cautiverio serán analizadas.
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Discusión:
Explore con los niños los conceptos de Doméstico y Silvestre haciendo énfasis en las diferencias
que se generan de la relación con los seres humanos; por ejemplo, discuta la idea de que los
animales domésticos requieren del hombre para vivir, mientras que los silvestres no.
Enfatice en la idea de que es peligroso y perjudicial tener animales silvestres como mascotas,
ofrezca además la idea de que en Colombia el tráfico de especies es un delito punible. Ilustre
esta idea equiparándola a otros delitos como robar en un supermercado.
Instrucciones:
- Capture la atención de los niños y presente las diapositivas en las que se mostrarán ilustraciones de "Correcto e Incorrecto" en relación con el cautiverio y alimentación de los loros.
- La primera diapositiva presentará las dos ilustraciones y los niños deberán identificar cuál es la correcta. La siguiente diapositiva ofrecerá una explicación cualitativa de la respuesta correcta. Discuta ampliamente las razones por las cuales una ilustración es correcta o incorrecta.
- Desarrolle todo el grupo de diapositivas de acuerdo a la instrucción número 2 y captando periódicamente la atención de los niños cuando se a requerida.
- Finalizada la presentación de diapositivas movilice a los niños con una dinámica cinético-corporal y presente el concurso.
- Divida el grupo en dos y desarrolle animación de competencia, por ejemplo asignando nombres a los equipos.
- Explique a los niños que las dispositivas mostrarán una pregunta que ellos deberán responder de acuerdo a la información suministrada en la presentación.
- En cada nueva pregunta un niño de cada equipo vendrá a enfrentarse a otro y obtendrá puntos para su equipo.
- Explique el funcionamiento del dispositivo de respuestas: Quien sepa la respuesta deberá presionar el pulsador lo más rápidamente posible. La luz indicará quien pulsó primero y podrá responder la pregunta. Si oprimió el pulsador sin saber la respuesta se descontará automáticamente un punto de su equipo y se sumará a la cuenta del otro.
- Desarrolle todo el grupo de preguntas en un ambiente competitivo muy animado y cuidando que todos los niños participen.
Conclusión:
Recuerde retroalimentar cuidadosamente pero en forma breve cada respuesta. Finalice
el concurso haciendo eco de los ganadores y entregando calcomanías al grupo ganador.
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